随着互联网时代信息技术的飞速发展,人工智能作为一门新兴学科,已经成为众多产业未来发展的核心技术。人工智能的快速发展,也为日渐蓬勃的计算机游戏产业提供了全新的发展机遇。上海游唐网络技术有限公司的姜仲杨认为,在未来,人工智能技术将成为游戏产业革新的新驱动力,引领游戏开发迈入新纪元。
人工智能时代的到来,预示着游戏产业将会面临前所未有的市场竞争。姜仲杨告诉我们,鉴于在游戏中玩家经常追求良好的互动体验,由计算机控制的角色常常会对游戏的可玩性与挑战性起到至关重要的作用。而将人工智能技术广泛应用到控制游戏里各种活动对象的行为逻辑中,使游戏中的计算机控制角色行为模式更加丰富和新颖,便成为了游戏开发领域下一个突破点。人工智能技术强大的学习能力和运算能力,可以使游戏中的NPC角色学习玩家的行为,并推出新行为。这样所带来的非预定性和不可预测性,虽然在一定程度上会给游戏软件的调试和测试带来一定的难度,但会大大提高玩家对于游戏的兴趣,延长游戏软件的“生命”。因此,如何把控人工智能这种非定型技术的研究与运用,将可定性技术和非定性技术完美融合,在保证软件调试和测试的前提下提升游戏整体的智能性,将是未来游戏开发领域的关键技术点。
针对以上提及的方面,姜仲杨在从业多年间,持续致力于互联网人工智能系统的开发。他结合多年实践经验,所研发的一种基于人工智能的数据采集网络平台、一种支持多用户协作的互联网人工智能系统等软件专利技术,充分利用了人工智能技术的优势,将游戏系统进行了智能化、多样化的提升,为游戏中计算机控制角色提供了有效的解决方案。现在,他的研究成果已经应用于了智能游戏设计领域,并取得了突出的成就。
姜仲杨认为,在中国,电脑游戏作为一个产业已经初步形成,它的发展必将带动人工智能技术的研究。鉴于人工智能的复杂性,它的研究和发展将需要一个长期的过程。但随着技术水平悄然地改变,我们完全可以期待工智能技术得以广泛应用的那一天。未来,人工智能技术必定将会引领游戏产业迈入新的纪元。(李长明)